O hit “Brasil com S” venceu a arquibancada. O que CMOs aprendem sobre identidade sonora, UGC e operação criativa em dias de Copa.
A convenção virou checkout: o playbook do Anime Friends para quem vende desejo no Brasil
Anime Friends 2026 mostra como fila, estande e cosplay viram mídia e funil. Lições para marcas operarem fandom com processo, consistência e velocidade.
O dia em que o chat virou rede nacional: o playbook da Copa do YouTube para CMOs
A CazéTV fez do YouTube a TV da Copa. O que muda para marcas: formatos, operação e patrocínio em tempo real, com processo e consistência.
Quando o gesto vira mídia: o 6-7 e a novela “Cadê o Endrick?” como manual de marca
O 6-7 e os memes do Endrick mostram que gesto replicável virou mídia. Playbook para marcas operarem UGC com velocidade, consistência e baixo custo.
A Copa virou karaokê: como transformar cantoria de torcida em vantagem de marca
Na Copa, a torcida canta e a atenção se organiza pelo ouvido. O playbook para marcas operarem refrão, ritmo e repertório sem soar forçadas.
A economia do pacotinho: como o álbum da Copa virou o maior funil offline do Brasil
O álbum da Copa transformou bancas, praças e mercados em mídia ativa. O que sua marca aprende sobre demanda, comunidade e trade criativo.
Do meme ao carrinho: como a Copa 2026 transformou a linha do tempo em prateleira
O meme do jogo de ontem já virou produto hoje. O que isso muda no seu time de marketing, conteúdo e operação criativa durante a Copa 2026?
Vai, Brasa? O que a camisa da Seleção ensina sobre linguagem de marca e processo criativo
A polêmica do “Vai, Brasa” expõe que o erro não é a gíria, é o processo. Playbook para calibrar linguagem de marca em produtos culturais de massa.
Temu e a compra como entretenimento – o playbook de marca para competir sem queimar margem
Temu empurra a compra como entretenimento no Brasil. Como competir além do preço com velocidade criativa, O2O e processos que sustentam escala.
Quando o craque vira skin: o que Vinícius Jr. no Fortnite ensina sobre ocupar o tempo do consumidor
Quando o craque vira skin no Fortnite, a marca vira presença jogável. O que isso muda em calendário, métricas e operação criativa para heads de marketing no Brasil.
